עיר האנרגיה
מוזמנים ליצור עיר, ולתחזק אותה במשך 30 שנים! החליטו כיצד להרכיב אותה, בנו משטחים מסוגים שונים - כל חמש "שנים" תוכלו להרכיב איזורים מסוגים משוכללים יותר. שימו לב לשמור על המדדים - שביעות רצון של התושבים, כלכלה, אנרגיה ואיכות הסביבה. קבלו החלטות חכמות ונסו לשרוד במשך 30 שנים
---
עריכות והוספות -
אסונות טבע 🌪️
הוספתי 8 סוגי אסונות שמתרחשים באקראי משנה 4 ואילך (~24% בשנה, לא שנתיים ברצף):
🔥 שריפה · 🌊 שיטפון · 🌪️ סופת הוריקן · 🏚️ רעידת אדמה — הורסים 2–3 מבנים ופוגעים במדדים
🦠 מגפה — פוגעת בשביעות רצון ובכלכלה ומבריחה תושבים
📉 מיתון כלכלי — מכה כבדה בכלכלה (−12) ובקופה
⚡ קריסת רשת חשמל · 🐛 מכת מזיקים — פגיעות מדד חדות
כל אסון פותח חלון אדום דרמטי (עם אנימציית רעד) שמסביר מה קרה ומראה את הנזק. אסון יכול להפיל מדד לאפס ולסיים משחק — מתח אמיתי.
הריסות ושיקום 🏚️→🔧
מבנה שנפגע הופך להריסות (אייקון אפור עם משולש אזהרה) ומפסיק לייצר הכול — לא מדדים, לא דיור, לא משרות. לחיצה עליו פותחת כרטיס עם כפתור שיקום ב-60% מהעלות. אפשר גם לפנות אותו בהריסה (בלי החזר) ולבנות מחדש. בית חולים בעיר מרכך שריפות ומגפות.
איזון כלכלי הדוק 💲
זה הפתרון ל"אי אפשר להפסיד":
אחזקה שנתית — כל מבנה עולה 4 💰 לשנה. בעיר של 16 מבנים זה 64 💰, לרוב יותר מההכנסה — הכסף מתחיל להתנקז אם הכלכלה לא גבוהה מספיק (בבדיקה: הכנסה 26, אחזקה 64, נטו −38/שנה)
גירעון תקציבי — אם אין כסף לאחזקה, הכלכלה ושביעות הרצון נפגעות
בלאי מדורג — שביעות הרצון יורדת יותר ככל שהעיר גדולה (scaling עם אוכלוסייה), הכלכלה −2 קבוע
עוד
מסך הפתיחה עודכן: 💲 לכלכלה, והוספתי את היעד לגדל תושבים, דיור ותעסוקה
בדקתי הכול חי בדפדפן: אסון הוריקן שהרס 2 מבנים, השיקום שהחזיר מבנה תמורת 90 💰, וגלגול שנה מלא עם ניקוז תקציבי — בלי שגיאות


משחק מקסים שעובד נהדר בנייד. המחשה טובה של ההשפעה סביבתית בכל החלטה.
כיף שאהבת! נתתי לאחד הנסיינים פה בבית לשחק, והוא חזר עם רשימת תיקונים – אז עוד שיפורים בדרך… הלוואי