בעיות ערך קיצון במרחב

הפעילות הזו הופכת בעיית ערך קיצון מופשטת לחוויה מוחשית ממש בין הידיים: כל תלמיד מקבל דף בריסטול ובוחר ערך אישי של x, גוזר, מקפל ודובק ובונה תיבה פתוחה משלו. כשמשווים תוצאות בכיתה מתגלה שערכים שונים של x נותנים תיבות שונות בגודלן, ומכאן נולד באופן טבעי הצורך בפונקציית מטרה - התלמידים עצמם מנסחים למה צריך לגזור ולמצוא מקסימום. כך הגיאומטריה המרחבית, שנתפסת כקשה לדמיין, הופכת מוחשית וממשית, והמורה יכולה לזהות ולחזק הבנה גם אצל תלמידים שהתקשו קודם בעקרון בעיות הקיצון.

מעבר לקישור
Scroll to Top